約1年前、ゲーム開発者のジョーダン・ワイズマン氏はKickstarterで資金調達を行い、Mac、PC、モバイルデバイス向けのRPGゲーム「Shadowrun Returns」の開発資金を調達しました。Shadowrunは1993年にスーパーファミコンで初登場して以来、様々なコンソールに登場しています。
言うまでもなく、ワイズマンのKickstarterプロジェクトは成功しました。開始から48時間以内に目標額40万ドルを突破し、3万6000人以上の支援者から200万ドル近くの資金を集めました。そして数ヶ月にわたる綿密な開発を経て、チームはついにローンチの準備を整えました…
Shadowrun Returns の Kickstarter ページより:
Shadowrun Returnsの発売まであと7日だなんて信じられません。なんてこった!本当に長いマラソンでした。この素晴らしい冒険に付き合っていただき、ありがとうございました。
12月のジョーダンの炉辺談話で、彼が「マーケティング予算がない」と言ったのを覚えていますか?ええと…今もまだありません。でも、お金よりも大切なものがあります。それは、私たちのコミュニティです。
こちらが『リターンズ』の公式ローンチトレーラーです。
http://www.youtube.com/watch?v=UFYsQ0M2Jrg#at=32
タイトルを知らない人のために説明すると、『シャドウラン』の舞台は数十年後の未来、2054年頃だ。ユーザーはさまざまなシャドウランナーとしてプレイする。シャドウランナーとは、テクノロジー、魔法、ストリートの知恵を組み合わせ、悪徳企業のために汚い仕事をして生計を立てる存在である。
Shadowrun Returnsは7月25日にWindows PC、Mac、iOS、Android向けに発売され、Linux版は後日リリース予定です。コンソール版の発売時期や価格などの詳細は現時点では不明ですが、Kickstarterでの予約注文が15ドルだったことは注目に値します。