台湾の業界紙DigiTimesが月曜日に報じたところによると、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットとアクセサリーの売上は「予想よりも低調」で、これらの技術に多額の投資を行ってきた企業に懸念を引き起こしている。ARおよびVRガジェットの需要低迷は、コンテンツの不足や価格高騰などが要因として挙げられている。
ご存知のとおり、Apple は独自の AR アクセサリを研究しており、仮想現実技術に関する多数の特許を申請していると考えられています。
「ソニーのPSVR、GoogleのDaydream View、HTCのVive、Oculus Rift、そしてサムスン電子のGear VRは、いずれも市場予想を下回る売上を記録した」とレポートは述べている。例えば、HTCのViveはまだ利益に貢献しておらず、一方ASUSはGoogleのTangoシステムに対応したZenFone ARを2月の発売に先立ち、1月のCES 2017で発表する予定だ。
AcerやAsustekなどの企業もVR分野に参入し、2017年初頭にリリース予定のVR/ARデバイスの開発に主要なリソースを投入している。
ASUSTekは、カメラ、センサー、コントローラーを内蔵したオールインワンVRヘッドマウントデバイスを2017年第3四半期に発売する予定です。AcerはIMAX VRコンテンツファンドに投資し、スウェーデンに拠点を置くゲームデザイン会社Starbreezeと合弁会社を設立してStarVR HMDを開発しています。
「2017年第1四半期に、AcerはWindows Holographicsプラットフォームをベースにした、複合現実体験をサポートするVR HMDをリリースする予定です」とレポートは付け加えている。
それでも、一部の市場ウォッチャーは、VR/ARエコシステムがプレイヤーに大きく貢献できるほど成熟していないのではないかと懸念していると、DigiTimesは書いている。
出典:DigiTimes