MacRumorsの友人がまたやってくれた。最近iLoungueで、Appleがしばらく前から試作していたかどうかは定かではないが、4インチディスプレイを搭載した縦長のiPhoneについて報じた記事を覚えていますか?
同誌は、フェデリコ・チッカレーゼの実績あるデザインの才能を活用し、そのようなデバイスを一般的な3.5インチのiPhone 4Sの隣に置いた、見た目が美しい2つのイラストを掲載した。
大型のiPhoneについては最初は迷っていましたが、この画像を見て考えが変わりました。また、OS XのSafariやGoogle ChromeなどのWebGLベースのブラウザをご利用の場合は、このモックアップのインタラクティブな3Dモデルを操作できます。
iPhone 4S の 3.5 インチ ディスプレイを、幅を同じまま対角線で 4 インチに拡大すると、ディスプレイの高さが約 11 mm (0.45 インチ) 増加します。
余分なスペースは何に使えると思いますか?
MacRumorsによると:
以前の推測で提案されていたように、縦長のディスプレイにより、Apple は iPhone のホーム画面にアイコンの列をもう 1 列追加することができ、ページあたり 5 列になり、さらに画面下部のドックに固定されたアイコンの列も表示されるようになる。
もう一つのショットです:
iLounge は、iPhone 4S の 115.2 mm と比べて、iPhone 本体を 10 mm 高くすることを要求しました。
このモックアップがまだ十分でないなら、Google の Chrome や OS X 上の Apple の Safari などの WebGL ベースのブラウザを使用して、インタラクティブな 3D モデルを回転させてみてはいかがでしょうか。
OS X の Safari では WebGL はデフォルトで無効になっているため、まず「環境設定」->「詳細」->「メニューバーに開発を表示」に移動して、「開発」メニューの「WebGL を有効にする」オプションを選択して有効にする必要があります。
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