Appleは4月、iOS 7に焦点を当てた一連のテックトークを今秋開催すると発表しました。iOS 7がリリースされ、iPhone 5s/5cが正式に発売されたことを受け、Appleは本日、世界主要都市で開催される一連の技術セッションのツアースケジュールを発表しました。
これは、開発者にとって、混雑した WWDC の外で Apple のエンジニアやエバンジェリストと集まり、より個人的な環境で iOS 7 の開発について話し合ったり、iOS 7 アプリとゲーム開発者の両方を対象としたハンズオン ラボに参加したりできるユニークな機会です。
Apple の Dev Center で公開されているスケジュールによると、iOS 7 テクニカル トークスはサンフランシスコ、ニューヨーク、東京、上海、ベルリン、ロンドンで開催される予定です。
iOS 7向け開発に関する詳細なガイダンス、実践的なコーディングのヒントやコツ、そしてラボでの貴重なマンツーマンプログラミングとデザインサポートを受講できます。アプリ開発者デーまたはゲーム開発者デーの中から、ご都合の良い日をお選びください。
iOS 7 テックトークスは 10 月 8 日火曜日にサンフランシスコで始まり、その後ニューヨーク (10 月 15 日)、東京 (11 月 6 日)、上海 (11 月 12 日)、ベルリン (12 月 12 日)、ロンドン (12 月 17 日) で開催されます。
Appleの有料iOS Developer ProgramまたはiOS Developer Enterprise Programのメンバーのみが応募できます。参加者は、資格を満たした応募者の中から無作為に選ばれます。
各都市ツアーは、新しいマルチタスクAPI、ダイナミックモーション、iBeaconなどの新技術を活用したiOS 7対応アプリの開発に特化したセッションで幕を開けます。同様に重要なのは、新しいSprite KitやGame Controllersフレームワーク、最新のOpenGL ES 3.0サポート、Game Centerの改善など、ゲーム向けのiOS 7テクノロジーに関する詳細なセッションです。
Apple によれば、iOS 7 テクニカルトークでは、アプリ開発者向けの初日か、ゲーム開発を扱う翌日のいずれか 1 日のみ応募できるとのこと。
さらに、Appleのエンジニアは、64ビットコンピューティングへの移行とiPhone 5sのA7プロセッサのパワー活用について解説する。また、同社はApp Storeにおけるアプリの配置に関する秘密ポリシーをめぐる混乱を解消するはずだ。
本日、大手パブリッシャーのエレクトロニック・アーツは、プラント vs. ゾンビ 2のAndroid版のリリースを差し止めるためにAppleに多額の金銭を支払ったことを否定しました。Appleは、厳選された開発者グループにApp Storeのアプリやゲームを目立つ位置に配置する代わりに、一定期間の独占権を与えているのではないかと、長年疑われてきました(実は、これはコンソール開発者たちの発明です)。
Appleによれば、セッションの1つは開発者に「App Storeでアプリがどのように選ばれ、取り上げられるか」をより深く理解してもらうために設計されているという。
その他のセッションでは、新しい iOS 7 テクノロジによってアプリのバンドル サイズを縮小する方法について説明するとともに、レイヤー化、色付け、テキスト キット、モーション効果、ダイナミクス、アニメーションによってサードパーティ製ソフトウェアをより使いやすく、ユニークで直感的にする方法を詳しく説明します。