先週、AdobeはFlash Media Server 4.5とFlash Access 3.0を発表しました。これらの製品により、コンテンツプロバイダーは手動で再エンコードすることなく、FlashビデオをiOSに即座にストリーミングできるようになります。これは必ずしもiPhoneやiPadでFlashコンテンツが再生されることを意味するわけではありませんが、プロバイダーにとって、FlashラッパーでビデオをiOSデバイスに配信するより高速かつ容易な手段となることを意味します。
これは、Flash ベースのゲームが iDevices で実行できるという意味ではなく、ビデオのみが実行できるという意味です...
AdobeはiOSにおけるFlashの使用に関するAppleのルールを破ってはいませんが、Flash Media Serverはこうした制限を回避しています。ビデオはHTTPストリームに埋め込まれるため、コンテンツプロバイダーはiOS対応バージョンへの再エンコードを気にすることなく、同じビデオストリームを異なるプラットフォームで使用できます。
Flash Media Serverの特性上、エンコードと高負荷な処理はすべてサーバー側で行われるため、iPhoneやiPadがすべての処理を実行する必要がありません。つまり、iOSデバイスでFlashビデオを再生する際のバッテリー寿命と速度が大幅に向上します。
ウェブ上でより大規模で影響力のあるコンテンツプロバイダーのほとんどは、すでにFlashからH.264などのより現代的なフォーマットへの移行を開始しています。AdobeがiOSでのFlash再生のための合理化された統合ソリューションを導入したのは喜ばしいことですが、今回のケースではFlashには遅すぎるかもしれません。
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