最も多くのゲームをリリースしているパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツは、4-6月期決算に関する電話会議で、App Storeが売上高で最大の小売パートナーになったことを認め、Appleにささやかな感謝の意を表しました。しかも、これは初めてのことです。これは、モバイルゲーム分野におけるAppleの躍進と、先月5周年と500億ダウンロードを達成したアプリケーションストアにとって、新たな重要な節目となります。
VentureBeatによれば、この大手出版社は6月四半期にスマートフォンとタブレットで合計9000万ドルの収益を上げたという。
さらに奇妙なことに、EAは実店舗よりもApp Storeでゲームを販売することでより多くの収益を上げました。さらに興味深いことに、EAは自社のデジタルゲームストアであるOriginよりもApp Storeでより多くの収益を上げました。
EAの最高責任者ピーター・ムーア氏は投資家との電話会議で次のように述べた。
当四半期はデジタル販売の好調が目立った。売上高で見ると、AppleはEAにとって最大の小売パートナーとなった。
「それは初めてのことだ」と彼は指摘した。
同氏は、アップルのプラットフォーム向けで最も売り上げの高いEAのゲームには、 ザ・シンプソンズ:タップドアウト、リアルレーシング3 、ザ・シムズ・フリープレイなどがあると述べた。
基本プレイ無料の 「リアルレーシング3」は、 2月に段階的にリリースされて以来、平均で1日200万人のユーザーを抱え、ダウンロード数は4,500万件に達しています。 8月にリリースされた「ザ・シンプソンズ:タップドアウト」は、過去最高の四半期を記録し、6月期の売上高は他のどの四半期よりも増加しました。
ムーア氏はまた、「ザ・シムズ・フリープレイ」が今年の第一四半期で最も売り上げが高かった iPad ゲームの一つだと語った。
昨日の投資家との6月四半期の懇談会で、CEOのティム・クック氏は、同社の登録iOS開発者が驚異的な110億ドルの売上を上げており、その半分が過去4四半期で達成されたと語った。
これは、WWDC基調講演で言及された累計支払額100億ドルより10億ドル多い額です。開発者の収益100億ドル(Appleの慣例的な30%の手数料を差し引いた後)は、他のすべてのプラットフォームの合計よりも大きいです。