サムスンが最近、公判前陳述書で示した、ソニーの影響を受けたアップルのiPhoneプロトタイプを覚えていますか?初期のiPhoneプロトタイプの一つを制作するために、アップルがソニーから雇ったデザイナー、西堀慎氏が手がけたものです。ご存知の通り、アップルは陪審員にこの証拠を見せまいと必死に抵抗しました。サムスンは、この証拠によって、カリフォルニア州クパチーノのアップルがiPhoneのデザインをソニーから盗用したと証明できると期待しています。
それはそうではないかもしれない。なぜなら、Apple は概要の中で、コード名がパープル (色とは何の関係もなく、実際は白) という 2005 年の iPhone プロトタイプを公開しており、同社によれば、このプロトタイプは初代 iPhone より古いものだというから…
最新情報:The Verge は、ルーシー・コー判事が「裁判中にサムスンがソニー風の iPhone デザインに関する証拠を提出することを許可しない」という命令を出したと報じています。
下の写真にあるソニーにインスパイアされたプロトタイプは、初期のiPhoneプロトタイプの一つを制作するためにアップルがソニーから雇ったデザイナー、西堀真氏によるものとされています。サムスンは報告書の中で、iPodのゴッドファーザーであるトニー・ファデル氏が、このBusinessweekの記事をアップルの故スティーブ・ジョブズCEOとデザインチーフのジョニー・アイブ氏に見せたと述べています。
ソニーのデザイン原則を強調したこの記事は、アップルの幹部らが初期のiPhoneのモックアップにソニーのデザイン原則の一部を使用することを承認するきっかけとなったとされている。
西堀氏は現在アップル社に勤務しておらず、同氏の弁護士は昨日、裁判所に宛てた書簡の中で、依頼人が今後の裁判で証言する予定はないと述べた。
Apple が概要に書いた内容は次のとおりです。
このデザイン(コードネーム「パープル」)は、ソニーのデザインと新型ウォークマンに関する記事をファデル氏が2006年に転送したメールより数ヶ月も前のものです
。また、西堀氏が2006年3月に発表したデザインよりも前のものです。このデザインの存在は、アップルがソニーに「画面付きの四角い」もので「角が丸い」もので「過剰な装飾」やボタンがない携帯型電子機器を期待したというサムスンの主張を決定的に反駁するものである。
3 つのデザインを並べて比較したものを下記に示します。
同社はその後、オリジナルのiPhoneのデザインがどのようにして生まれたのかを説明しました。
もう一人のアップルのデザイナーであるハワース氏は、彼と西堀氏が協力して、西堀氏が「ソニー」のデザインの詳細を加えるベースとして以前のiPhoneモデルを選んだと証言した。
ハアートのデザインはすぐ下、左から 2 番目にあります。
Apple 社と西堀氏はともに、ソニーからヒントを得た iPhone のプロトタイプはデザイン演習であり、いわばサイドプロジェクトだったと述べている。
アップルの発明家たちの間に、西堀氏のデザイン作業を軽視する陰謀はなかった。西堀氏自身も、デザイン作業は「楽しい」副業として企画されたもので、アップルが既に開発していた携帯電話のモデルにソニースタイルを表現するために、単に「ボタンやスイッチ」といったディテールを加えただけだと証言している。
その後、ソニーのCEOハワード・ストリンガー氏は「これは『ソニーが私たちだったらどうするか』を問う楽しいロールプレイング形式の演習だと理解していることを確認した」とアップルの要約には記されている。
西堀氏のデザイン作業は最終的なiPhoneのデザインに何ら影響を与えなかったとAppleは主張している。
結局、西堀氏の「ソニー風」のディテールは何も生み出さなかった。まず、その「ボタンやスイッチ」はiPhoneのデザインには一切採用されなかった。
第二に、西堀氏の取り組みの前後の iPhone のデザインは、中央に配置されたディスプレイとメニュー ボタンを備えた対称的な美学を体現していました。
対照的に、西堀氏のデザインでは、ソニー特有の斜めのボタンのためのスペースを確保するために画面を中央より上に配置し、これらの非対称のボタンとジョグホイールをデバイスの右側に追加しました。
第三に、西堀氏の「パープル」デザインは、上図および下図の側面図に示すように、突出したスピーカー要素を特徴としており、これは西堀氏の取り組みの前後における Apple の iPhone デザインの平らな前面と一致していません。
巨大な Apple 対 Samsung の裁判が今日始まりますが、法務に興味のある方のために簡単に概要を説明します。