注目のプラットフォームゲームがApp Storeに登場しました。「Thomas Was Alone 」は、コンソール向けに美しく仕上げられたオリジナル版のiPad版で、Surgeon Simulatorの開発元Bossa StudiosによってiOSに移植されました。
『Thomas Was Alone』では、プレイヤーは奇妙な四角形(基本的にはコンピュータのメインフレームに閉じ込められたAI)となり、自身の存在の謎を解き明かさなければなりません。ミニマルなプラットフォームゲームでありながら、パズル要素と独自の工夫が凝らされています。どこか不気味な雰囲気があり、素晴らしい『モニュメントバレー』(3.99ドル、ユニバーサル、詳細)を彷彿とさせます。
夢中になれる 100 のレベル、魅力的な雰囲気、スタイリッシュなプレゼンテーション、ユニークな仕組みを備えたThomas Was Alone は、このジャンルのファンにとって迷うことなく楽しめるゲームです。
ゲームは現在App Storeで入手可能です…
「友情とジャンプについてのミニマリストゲーム」と謳われるこのゲームは、著名なイギリスの映画製作者、コメディアン、作家、俳優、ラジオやテレビ番組の司会者であるダニー・ウォレスがナレーションを務める受賞歴のあるストーリーが特徴です。
ウォレスが『きかんしゃトーマス』で素晴らしい演技を見せ、2013年に英国アカデミー賞ゲーム賞を受賞したのは興味深い。操作方法もかなりユニークだ。
画面の両側にカラーボールがありますが、これはシューティングゲームのような典型的なデュアルスティック操作ではありません。それぞれのカラーボールを使って、使用するキャラクターを選択します。各キャラクターには、より高くジャンプしたり、水に浮いたりするなど、様々な特殊スキルがあります。
開発者のマイク・ビセル氏によると、このコントロールにより、基本的に「手を動かさずにゲーム全体をプレイできる」とのこと。
彼はPolygonにこう語った。
それが問題だったんです。iPad 上で操作するんです。iPad を手に持ったまま、iPad の両側から手を離さなくてもいいようにしたいんです。
iPadの重さを片手に抱えながら、指を別のことに使わなければならない状況は避けたいのです。画面上で操作する準備として、両手の親指を常に使えるように、ゲーマーのデフォルトのポジションでプレイするのです。
私たちの友人であるMacStories編集者のフェデリコ・ヴィティッチは、『Thomas Was Alone』に大いに感銘を受けました。 以下は彼の短いゲームレビューからの抜粋です。
ステージをクリアするには、個人ではなく協力という観点で考える必要があります。1 人のキャラクターが他のキャラクターのジャンプを助けなければ到達できないプラットフォームがあり、水ベースのセクションでは AI が泳げるキャラクターの上を進む必要があります。
AI、ゲームメカニクス、ナレーションが絡み合うことで、上品で正確、かつエレガントなゲームが生まれ、レベルの終わりに向かって走るのではなく、プラットフォームを協力して解決できるパズルとして常に考えることが求められます。
ミニマリストなビジュアルスタイルが気に入っています!
下の公式予告編をご覧ください。
主なハイライトは次のとおりです。
• クリエイター、マイク・ビセルによる、BAFTA受賞、ミリオンセラーのゲームをiOSで体験。
• 友情とジャンプをテーマにしたミニマルなゲーム
。• 100レベル、没入感あふれる旅。
• ダニー・ウォレスによる受賞歴のあるストーリー。
以下のスクリーンショットをいくつかご覧ください。
このゲームの価格は 8.99 ドルです。
App Store からThomas Was Aloneをダウンロードしてください。
iPad 専用のダウンロードは 113 MB で、iOS 6.0 以降が必要です。