オープンソースの3Dソフトウェア「Blender」は、Apple PencilをサポートするiPad Pro向けのフル機能アプリを開発中であると開発チームが発表した。

これまでは Intel ベースの Mac や Apple Silicon Mac などのデスクトップ プラットフォームに限定されていた Blender は、iPad でのマルチタッチ ジェスチャをサポートし、最終的にはデスクトップ バージョンにあるすべての機能を提供する予定です。
このアプローチにより、情報密度を抑え、よりタスク指向のユーザーインターフェースが実現します。発表によると、これは「既存の入力方法を拡張し、ワークスペースとアプリケーションテンプレートを改良し、通常のBlenderビルド上で実行することで実現される」とのことです。
Blenderのデスクトップ版は高度な機能が満載されているため、同名のアプリをiPadに完全に移植するにはしばらく時間がかかります。最初のバージョンでは、チームは基本的な選択、オブジェクトの操作、スカルプトなどの機能に重点を置いています。
今後のアップデートでは、ストーリーボードやグリースペンシルツール、AirDropおよびiCloudのサポートなど、追加機能が導入されます。インターフェースは単一のウィンドウで構成されており、ウィンドウの切り替えを最小限に抑えています。重要なツールはすべて、フローティングツールバーと折りたたみ可能なメニューから選択できます。また、アプリのツール設定ヘッダーがApple Pencilとペン入力用のフローティングパネルに置き換わります。
チームは、あらゆるタイプのユーザーがアクセスできるようにアプリを簡素化するつもりはありません。「Blenderや3Dに馴染みのないユーザー層にアピールするために、Blenderを簡素化したりカスタマイズしたりする意図はまったくありません」とチームは説明しています。むしろ、Blenderはアプリをタッチ操作向けに最適化することに重点を置いています。
「対象はBlenderユーザーです」とチームは記している。「デスクトップユーザーとタブレットユーザーを区別しません。マウス/キーボードユーザーとグラフィックタブレットユーザーが平等に扱われるのと同じです。」
同社はバンクーバーで開催されるSIGGRAPH 2025でiPad版Blenderのデモを行う予定です。ただし、リリース日はまだ確定していません。iPad版の出荷後、同社はMicrosoft Surface、Huawei MatePad、Wacom MovinkPad向けの開発に注力する予定です。