先月1周年を迎えたFortniteだが、iPhone、iPad、コンソール、Windows PC向けのこのライブアクションビルディングゲームは、本日中にAndroidにも拡大される予定だ。
複雑なグラフィックと、リソースを大量に消費する強力なUnreal Engineを搭載しているため、Android版フォートナイトはハイエンドスマートフォンを必要とします。Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニー氏によると、世界中に約25億台存在するAndroidデバイスのうち、3億台でゲームが問題なく動作するとのことです。
「Androidのバージョンは、CPUとグラフィックプロセッサの組み合わせほど決定的な要素ではありません」と彼は続けた。「ハイエンドGPUを搭載した3年前までのデバイスであれば、ゲームは問題なく動作するはずです。」
Epic Games の Unreal Engine 4 を使用した人気のマルチプレイヤー バトルロワイヤル ゲームが、ユニークな方法で Android プラットフォームに登場します。これがこのストーリーのさらに興味深い部分です。開発者が Android フォンへの Fortnite のサイドローディングに挑戦しようとしているのです。
スウィーニー氏は本日、VentureBeatに対し、このゲームはepicgames.comの公式サイトからAPKをダウンロードする必要があると語った。
そうです、Fortnite は Google Play ストアではまったく利用できなくなります。
「当社のウェブサイトにアクセスし、ダウンロードボタンをクリックして、いくつかの指示に従ってフォートナイトをダウンロード・インストールしてください」とスウィーニー氏は述べた。「サードパーティのストアは一切使用していません。PC版と全く同じ体験、つまりPCやMacユーザーがフォートナイトをインストールする方法と同じです。」
しかし、なぜ彼らはPlayストアを経由しないのでしょうか?それは、収益を独占するためです。
私たちがこのような取り組みをしている理由は2つあります。1つ目は、可能な限りお客様と直接関係を築きたいと考えていることです。PCやAndroidといったオープンプラットフォームでは、お客様は私たちから直接ソフトウェアを入手することができます。サードパーティの販売代理店を介さずに、私たちから直接お客様とコンタクトを取ることができるのです。
2 番目の動機は、現在存在する店舗エコシステムの経済性です。
通常、収益は30/70の割合で分配されます。70%のうち、開発者はゲームの開発、運営、マーケティング、ユーザー獲得など、あらゆる費用を負担します。多くの開発者にとって、これが収益の大部分を占めます。私たちは、可能な限り経済的に効率的な方法でソフトウェアをユーザーに提供できるよう努めています。
つまり、ソフトウェアを顧客に直接配布し、Mastercard、Visa、Paypal などの支払い方法を通じて支払いを受け取り、店舗に 30 パーセントの手数料を取らせないということです。
フォートナイトは無料なので、Epic Gamesが収益を得る唯一の方法は、人々が仮想アイテムを現金で購入することです。そして、人々はまさにそのように購入しています。この無料プレイタイトルは、これまでに10億ドル以上の収益と数億回のダウンロード数を生み出しています。
Android 版 Fortnite では、クレジットカードと PayPal でお支払いいただけます。
Fortniteはクロスプラットフォーム対応タイトルなので、iOSとAndroidで同時にプレイできます。PlayStationとXbox、PlayStationとSwitchの組み合わせを除き、あらゆるクロスプラットフォームプレイとクロスプラットフォーム購入がサポートされています。
6月20日現在、フォートナイトはApp Storeでダウンロード数が1億ドルを突破しました。これは、リリースからわずか90日で達成した驚異的な成果です。実際、このマイルストーンに到達したゲームとしては2番目に早い記録です。
ゲームをプレイするなら、あなたはフォートナイトのファンですか?そうでないなら、その理由は何ですか?
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