先日のLet's Talk iOSポッドキャストで、モバイルゲーム界の最新ブーム「Flappy Bird」について議論していた時、開発者はこの新たな成功でどれくらいの収益を上げているのだろうかと思わず口に出しました。広告付きで無料配信されているこのゲームは、App Storeのトップに君臨し、瞬く間に人気を博しています。
どうやら彼はかなり順調にやっているようだ。The Vergeの最近のインタビューで、開発者のDong Nguyen氏は、Flappy Birdは広告収入で1日平均5万ドルを稼いでいると語っている。ダウンロード数は5000万回を超え、iOSとAndroidのアプリストアで1ヶ月近くトップに君臨している…
ご存知の方も多いと思いますが、Nguyen氏が現在好調なのは「Flappy Bird」だけではありません。他にも「Super Ball Juggling」と「Shuriken Block」という2つのゲームがあり、こちらも過去1ヶ月間App Storeの無料アプリトップ10にランクインし続けています。しかし、これらのゲームがどれくらいの収益を上げているかは公表されていません。
The VergeのEllis Hamburgerがさらに詳しく伝えている。
「スーパーボールジャグリングもシュリケンブロック と同様、App Storeのトップ10にランクインしています 。どちらのゲームもフラッピーバードほど難易度と楽しさのバランスが完璧では ありませんが、グエン氏が一口サイズのアーケードタイトルを作る才能があることは明らかです。ゲームの仕組みは、グエン氏が子供の頃にプレイした任天堂のタイトル、さらにはそこに登場するキャラクターの一部からインスピレーションを得ています。 フラッピーバードの タイトル名にもなっている鳥は、 象徴的な緑のパイプと同様に、スーパーマリオブラザーズのチープチープからインスピレーションを得ています。ミックスに広告を加えることで、タイトルに現代風にアレンジしました。」
私にとって本当に興味深いのは、これらのゲームが一夜にして大成功を収めた理由が特に見当たらないということです。実際、「Flappy Bird」は昨年の5月にリリースされ、最近までApp Storeの片隅にひっそりと隠れていたように見えました。
いずれにせよ、それは起こったことであり、感銘を受けずにはいられません。タップしてプレイするだけのシンプルなゲームで、グエン氏は億万長者への道を着実に歩みを進めています(すでに億万長者になっているかどうかは別として)。5万ドル×31日、そしてもちろんAppleの30%の手数料を差し引くと、約100万ドルになります。
Flappy Bird をまだ試していない場合は、ここから無料でダウンロードできます。