Valve が所有するオンライン ゲーム ストア Steam は今週、Rosetta 2 を必要とせずに Apple Silicon Mac でネイティブに実行される新しい Steam クライアント ベータ版のリリースを発表しました。
このニュースは、macOS Tahoe 26がIntelベースのMacをサポートする最後のメジャーファームウェアアップデートとなることが発表されてからわずか数日後に発表されました。また、この発表後には、x86_64命令を含むアプリをAppleのARMベースチップ上で実行できるようにする変換レイヤーであるRosetta 2がmacOS 27以降廃止されることも発表されました。開発者がRosetta 2を利用できるのは、あと2年しかありません。
Apple の考えは、開発者がネイティブの Apple Silicon アプリに取り組んでいる間に、Rosetta 2 を Intel Mac と Apple Silicon Mac 間の一時的な移行ツールにすることを意図していたというものであり、一部の開発者が確かに扱っているように、恒久的な応急処置になることを意図したことはなかった。
アップグレードされたSteamクライアントベータ版は、Apple Silicon搭載Macユーザーにとって朗報と言えるでしょう。完全ネイティブビルドにより、Appleの軽量かつ高性能なハードウェアを最大限に活用できるようになります。ユーザーは、アプリの起動、ナビゲーション、ページ切り替えなど、アプリの動作がより高速化し、応答性が向上することを期待できます。
macOS版Steamクライアントを初めて使ったことがある人なら、それが必ずしもプラットフォームで最もパフォーマンスの高いソフトウェアではなかったことをご存知でしょう。幸いなことに、Apple Siliconのサポートにより、この点は大幅に改善されました。
これが朗報であるもう一つの理由は、AppleがWWDC 2025のステージ時間を利用して、開発者がゲーム開発に使用できる同社の次世代グラフィックAPI「Metal 4」を発表したことです。SteamがネイティブApple Silicon機能に対応することで、より多くのゲーム開発者がMac対応ゲームを開発するようになり、これまで脆弱だと思われてきたゲームエコシステムを強化する可能性が考えられます。
Stream Client Betaは誰でもダウンロードして試用できますが、まだベータ版であるため、バグが含まれている可能性があります。そのため、Apple Siliconのサポートが実装されるまでは、ほとんどのユーザーには通常のリリースチャンネルを引き続きご利用いただくことをお勧めします。
Steam が Apple Silicon をサポートするようになると聞いて、ワクワクしますか?ぜひ下のコメント欄で教えてください。