検索大手の Google は、独自のネイティブ Android アプリで Apple の Game Center を再現することを検討していると報じられています。
iOS ソフトウェアの外観と操作性を巡って Apple と Android 支持者の間で特許戦争が続いているにもかかわらず、Google は Game Center を単純にコピーしようとしていると報じられています。
検索会社には、Android ゲーマーが互いにつながり、リーダーボードやスコアをチェックし、友人に挑戦できる中心的な場所となる独自のソーシャル ゲーム サービスが必要です。
そして、他の Google 製品を参考にすると、Google の製品は、同社の別のソーシャル機能である Google+ との緊密な統合を特徴としている可能性が高い...
Business Insider が発表した、計画に詳しい情報筋の話に基づく記事によると、Google の Game Center のようなサービスは、モバイル ゲーム分野で Google を競争相手にするために必要なパズルの重要なピースだという。
どうやら、このゲームには、友人とプレイヤーを順位付けするリーダーボードに加えて、仮想の賞やトロフィーを備えたソーシャル「達成」システムが搭載されるようです。
開発業者に近い業界関係者は同誌に次のように語った。
彼らは、ゲームを本当に成功させるために必要なあらゆるニーズと要望を真に理解し始めています。ほんの1年前までは、それは彼らの組織的なDNAの一部ではありませんでしたが、彼らはそこに近づいていると思います。
Google が Apple を模倣しているもう 1 つの分野:
Androidゲームやその他のアプリを購入できるオンラインストア、Google Playの決済システムを修正し、App Storeでのゲーム購入と同じくらいスムーズにする。これが、Android開発者の収入がAppleのiOSデバイス向けアプリ開発者よりも低い大きな理由となっている。
Game Centerが登場する以前は、iOSゲームはOpen Feintなどのサードパーティサービスを利用してこれらの機能を提供していました。2010年9月8日のiOS 4のリリースに伴い、AppleはApple ID認証システムを基盤として、一貫性がありゲームに依存しないオンラインマルチプレイヤーソーシャルゲームネットワークを提供するためのプラットフォームとしてGame Centerを導入しました。
Game Center は現在 iOS デバイスに標準搭載されており、2012 年夏にリリースされる OS X Mountain Lion オペレーティング システムで Mac でも初めて利用できるようになります。
これにより、iOS デバイスと Mac の両方のゲームで、両方のプラットフォームにわたって一貫した機能セット (マッチメイキング、リーダーボードなど) を提供できるようになるため、ゲーム開発者は合理化されたエクスペリエンスを作成できます。
Apple がゲーム分野で大きな進歩を遂げていることを考えると、Google がゲームに注力し、独自の同様のサービスを提供するのは理にかなっていると言えるでしょう。
たとえレポートではそれがまさにゲームセンターの盗作であると主張しているとしても、それがゲームセンターの完全な盗作ではないことを祈るばかりだ。
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