Valveは、Steam LinkアプリをAppleのApp Storeで承認してもらおうと、再び試みているようだ。今週、Appleのソフトウェア開発者向けテストプラットフォームであるTestFlightに、Steam Linkの新しいベータ版が登場した。AppleInsiderによると、このベータ版にはTestFlightのコメントが一切含まれていないため、Valveは現時点ではパフォーマンス関連のフィードバックのみを求めているようだ。
5月、AppleはValveによるSteamビデオゲームのiPhone、iPad、Apple TVへの配信という最初の試みを阻止しました。iPhoneメーカーであるValveは、「事業上の利益相反」によりSteam Linkアプリの配信を拒否せざるを得なかったと主張しました。Valveはこの決定に対し控訴しましたが、却下されました。
その後、Appleのフィル・シラー氏は、Steam Linkアプリが「ユーザー生成コンテンツ、アプリ内購入、コンテンツコードなどに関するガイドラインに違反している」と指摘しました。同氏は、AppleはValveと協力してアプリをApp Storeのガイドラインに準拠させるよう引き続き取り組むと述べました。
前述の通り、Steam LinkアプリはValveのSteam Link本体と同じH.264ビデオエンコーディング技術を使用しています。このアプリは基本的に、WindowsまたはMacのデスクトップからiPhone、iPad、またはApple TVに、5GHz Wi-Fiネットワークまたは有線イーサネット接続を介して、Steamゲームライブラリを4K解像度、60フレーム/秒でストリーミング配信します。
ゲームはApp Storeで最も収益性の高い分野です。そのため、Appleが自社の利益を守りたいと考えるのは当然です。しかしながら、Steam Linkアプリを拒否するのは、新作タイトルの購入に使えないため、決して正しいとは思えませんでした。しかし、AppleInsiderが報じたように、購入を可能にする回避策がすぐに見つかりました。これはAppleにとって絶対に許されない行為です。
AppleとValveが何らかの合意に達し、Steam LinkがiOSとApple TVのアプリストアに正当な位置を占めるようになることを期待しています。合意に至りましたら、改めてお知らせいたします。