Apple が App Store 5 周年記念の一環としてユーザーに配布した 10 個のプレミアム アプリとゲームのリストに載ったことは、Chair Entertainment の哀愁漂う傑作「Infinity Blade II」のダウンロード数を再び活性化させるのに十分でした。
ここでは意味のある数字をお話ししています。プレミアム ゲームは、通常の 1 回あたり 7 ドルの希望小売価格から 0 ドルに値下げされたにもかかわらず、600 万回近くダウンロードされました...
AllThingsD のライターである Eric Johnson 氏は、「このアクション RPG 剣闘ゲームは 7 日間で 570 万人の新規プレイヤーを獲得した」と述べています。
プロモーション初日だけで、『Infinity Blade II』 は 170 万ダウンロードを記録しました。これは、通常の 1 週間のゲームダウンロード数の 3 倍に相当します。
同じ期間に、オリジナルの 5.99 ドルのInfinity Blade ゲームと 2.99 ドルのInfinity Blade: Awakening 電子書籍のダウンロード数は、それぞれ 2.5 倍と 1.7 倍に増加しました。
Infinity Blade シリーズ (ちなみに iOS 専用) を発売している Epic Games が、Apple の iPad 3 イベントで、Infinity Blade: Dungeons という素晴らしい前編を披露したことを覚えているかもしれません。
残念ながら、同社は先週、Epic がDungeonsの開発を行っていた開発会社 Impossible Studios を閉鎖したためゲームの開発が保留になった後、間違いなくゲームを削除したと私たちに伝えました。
ユニバーサルInfinity Blade IIビルドは現在 App Store で 7 ドルで販売されています。
このゲームは、iPhone 3GS/4/4S/5、第3世代以降のiPod touch、iOS 4.3以降のiPadに対応しています。言うまでもなく、iPad 3/4やiPhone 4S/5など、A5/A6チップを搭載した新しいデバイスでも問題なく動作します。
1.1GB という膨大なダウンロードでは、アプリ内購入でゴールド コインが提供されますが、幸いなことに、最後までプレイするのに 1 セントも支払う必要はありません。
もちろん、チェアは、一部のゲーマーが自分のキャラクターを進化させるために仮想コインに数ドルを費やす可能性があるため、無料ダウンロードが将来的に収益を生み出すと確信しています。
議長の広報担当ローラ・マスタード氏は、アプリ内購入の重要性を軽視した。
通常、無料プロモーションを実施したときには増加が見られますが、ゲームは IAP を必要としないバランスになっているため、大きな増加ではないと考えています。
正直に言うと、私はこのように誤用された機能の大ファンではありませんでした。
面子の問題だが、私は常に現金を要求して私を悩ませるフリーミアム ゲームを嫌っている。