ライリー・テスタット氏の新プロジェクト「Delta」(レトロゲームコンソールエミュレータ)は昨日、初期段階のテストを継続し、クローズドベータテストプログラム参加者向けにセカンドビルドをリリースしました。テスタット氏によると、テスターからの良好なフィードバックにより、最初のベータ版では多数のバグや改善提案が報告され、その結果、このセカンドビルドには修正と追加機能の便利なリストが付属しているとのことです。
ご存知ない方のために説明すると、Deltaは、iOSプラットフォームでゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイカラーのゲームを実行できた、非常に人気がありながらも現在は販売が中止されているGBA4iOSエミュレータの後継です。Deltaは、スーパーファミコンとニンテンドー64のサポートを追加することで、このエミュレーションをさらに進化させます。
私自身の第一印象は非常に好意的なものでした。ベータ版アプリのより詳しい解説をご希望の方は、ぜひそちらをお読みください。高速で信頼性が高く、強力なエミュレーターを基盤としていると感じました。MFiコントローラーの使用など、修正で説明されているユースケースの多くは当てはまりませんでしたが、使用中にバグに遭遇することはありませんでした。今後数日中にこの新しいビルドをもう一度試用し、大きな変更点、バグ、注目すべき開発状況などがあれば報告します。
今のところ、皆さんの個人的な楽しみのために、Delta Beta 2 の完全な変更ログと、この新しいビルドのいくつかの素晴らしいスクリーンショットを紹介します。
特徴
- 「開く...」を使用して他のアプリからゲームとコントローラースキンをインポートします。
- ゲームファイルを含む .zip ファイルをインポートします。
- ライブラリ内のゲームを長押しするか、3D タッチでゲームの名前を変更します。
- ライブラリ内のゲームを長押しまたは 3D タッチしてゲームを共有します。
機能強化
- iPhone Plus モデルでは、ゲーム ライブラリ画面に 1 行につき 3 つのゲームが正しく表示されるようになりました。
- アプリアイコンと起動画像を更新しました。
- デフォルトのボックスアート画像を更新しました
- プレイヤー2~4の入力設定は一時的に非表示になっています。コントローラーのロジックが完成したら、再度追加されます。
- ゲームまたはコントローラー スキンのインポートに失敗した場合のエラー処理とユーザー アラート。
バグ修正
- 32 ビット デバイスでゲームを起動するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 以前何度もインポートに失敗したゲームを開こうとするとクラッシュする問題を修正しました。
- 「セーブステートの名前変更」プロンプトでキャンセルしてもセーブステートの名前が変更されるバグを修正しました。
- 「サポート対象外」というラベルが付いたゲームを起動しようとしたときに発生するクラッシュを修正しました。
- 大文字のファイル拡張子を持つゲームが「サポートされていません」としてインポートされる問題を修正しました。
- MFi コントローラーを接続した後もコントローラー スキンが表示されたままになる問題を修正しました。
- SNES ゲームで MFi コントローラー入力が正しくマッピングされない問題を修正しました。
- MFi コントローラーの「メニュー」ボタンが機能しないことがあるバグを修正しました。
- ゲーム システムの切り替えにより MFi コントローラーが動作しなくなる問題を修正しました。
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