ということで、WWDC 基調講演のわずか 4 日前に、スティーブ・ジョブズのお気に入りの分析会社が、Google の元 CEO であるエリック・シュミットを滑稽に見せるような奇妙な数字を発表しました。
出荷台数ではAndroidが引き続きトップを走っているものの、忠誠度と収益性ではiOSが快進撃を続けている。
今年の最初の 5 か月間のモバイル アプリ 10 個のうち 7 個は Apple のプラットフォーム向けに構築されており、開発者は平均して 4 倍の収益を上げています…
注:これをヘイト投稿と解釈しないでください。私たちは常に競争を支持します。私は長年にわたりAppleとGoogleのプラットフォームに多額の投資を行っており、Galaxy NexusとiPhone 4Sの両方を愛用しています。
まず、昨年 12 月の LeWeb カンファレンスでの Schmidt 氏の発言を CNET から引用します。
結局のところ、アプリケーション ベンダーはボリュームによって動かされており、ボリュームは Google が採用しているオープン アプローチによって有利になっています。
Android スマートフォンを世界中に普及させるために懸命に取り組んでいるメーカーが非常に多いため、Ice Cream Sandwich (ICS) が好きかどうかに関わらず (繰り返しますが、私は ICS がとても好きです)、そのプラットフォーム向けに開発したいと思うでしょう。おそらく最初に開発することになるかもしれません。
iPhone 専用製品に不満を抱いていた Android 持ちの聴衆からの質問に答えて、シュミット氏は次のように述べた (これは素晴らしい)。
私の予想では、6 か月後にはあなたは反対のことを言うでしょう。
現実を直視する時間だ。
まず、Ice Cream Sandwichがリリースされてから7ヶ月が経ちましたが、この最新かつ最高のAndroidソフトウェアはAndroidスマートフォンのわずか7.1%にしか搭載されていません。iOS 5は、アクティブなiOSデバイスの最大80%に搭載されていると報告されています。
なぜ ICS の普及がこれほどまでに期待外れだったのか、その理由については後ほど説明します。
この素晴らしいイラストはTechCrunchから提供されたものです
現在、広告および分析会社 Flurry の最新の調査では、185,000 以上のモバイル アプリにわたって 70,000 社以上から収集されたデータに基づいて、開発者が依然として最初に iOS 向けにアプリを作成していることが証明されています。
開発者が構築するアプリ 10 個のうち、およそ 7 個は iOS 向けです。
これは、新しいプロジェクトの開始に関する開発者の関心を示すグラフです。
ホリデー クォーター以降、iOS の関心が 4 パーセント ポイント低下した理由は次のとおりです。
Google は 2012 年第 1 四半期に若干の利益を上げ、1 年ぶりに 30 パーセントを超える伸びを見せましたが、これは主に季節性によるものだと考えられます。Apple では伝統的にホリデー シーズン前に開発者サポートが急増するからです。
では、なぜ正しい考えを持つプログラマーたちは Apple のプラットフォームを好むのでしょうか?
以前と同じ理由、つまりお金と断片化です。
Flurryによると、Appleのプラットフォーム上で開発者が得る収益はAndroidの4倍に上ります。つまり、iOSで1ドル稼ぐごとに、Androidでは24セントしか稼げない計算になります。
Flurry がそれをうまくまとめています。
Android は iOS に比べてメリットが少なく、デメリットが多く、これが新しい経済圏で構築されるアプリの 10 個中 7 個が Android ではなく iOS 向けである主な理由であると考えられます。
以前私は、Google のエコシステムは主に広告主導型であるため、Android を使っているユーザーは品質にお金を払うことに慣れていない、という意見を述べたことがあります。
さらに驚くべきことは、フラリーの調査結果が、シュミット氏がとんでもない主張をしたわずか1週間後に発表された同社の研究結果とかなり一致していることだ。
それで、6か月が経ち、シュミットのiOSに対するひどい批判は、まったくの的外れだったことが判明した。
圧倒的多数の開発者が Apple のプラットフォームに忠誠を誓っていることを知りながら、この幹部は自身の評判についてどう感じているのだろうか。
WWDC 2012 バナー:「素晴らしいアプリが素晴らしいことを実現する場所」
はい、Path、Instagram、Instapaper などの人気アプリが Android に移植されたため、iPhone はいくつかの独占アプリを失いました。
これは特筆すべきことではありません。開発者は収益を最大化するために、どのプラットフォームを選択してもターゲットにすることができます。
より多くのお金は、すべての人にとってより質の高いアプリを意味します。
賢いと思いませんか?
タブレットを見てみましょう。
タブレット市場はAppleの独占状態にあるため、iPadがタブレットユーザーセッション全体の88%を占めているのも当然と言えるでしょう。残りの12%は、SamsungのGalaxy Tab(9%)とAmazonのKindle Fire(3%)に分配されています。
以下では、Android ファームウェアによる断片化を示します。
はい、それは大きな問題です。
Android ファームウェアの断片化を示すもう 1 つの例。
これは約 4,000 台の Android デバイスを表すヒートマップです (TechCrunch 経由)。
Android向けの開発はこんな感じです(TechCrunch経由)
通常、開発者はアプリをリリースする前に、少なくとも 400 台の Android デバイスでそのアプリをテストする必要があります。
Android の断片化が、ベッドルームのプログラマーや中規模スタジオにどれほどの頭痛の種と膨大な時間を浪費させるかは、想像がつくと思います。
これを、2 つの画面サイズ (3.5 インチの iPhone と iPod touch、および 9.7 インチの iPad) に分かれ、それぞれ 2 つの解像度プリセット (Retina と非 Retina) を持つ Apple のエコシステムと比較してください。
GoogleとAppleがそれぞれサンフランシスコで開発者イベントを開催する中、最新のプラットフォーム統計が楽しみです。Appleのカンファレンスは6月15日から、Googleのカンファレンスは6月27日から29日まで開催予定です。
そこで私たちは、iPhone 専用アプリが Android に移行することに読者が興奮するかどうかを尋ねる興味深いアンケートを実施しました。
結果は、「はい、トップ アプリは iOS 専用であるべきです」、「いいえ、競争は良いことです」、「気にしません」の間でほぼ均等に分散していることがわかりました。
もちろん、iDB の私たちは、各企業が革新を続けなければ取り残されるリスクを負うことになるので、競争を全面的に支持しています。
アンドロイドの貨物列車?
とりあえずこのままにしておきます。