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Apple は iOS デバイス用の物理的なゲーム コントローラーを開発しているのでしょうか?

Apple は iOS デバイス用の物理的なゲーム コントローラーを開発しているのでしょうか?

Appleが様々なゲームコントローラーのコンセプトを練っていることは、決して知られていないことではない。2年前、携帯機器でゲームをプレイするためのアクセサリに関する興味深いAppleの特許が、米国特許商標庁のデータベースに公開された。

この特許は2008年9月に出願されたため、5年前の初代iPhoneの発売前から、同社がこの発明の研究を開始していた可能性が高い。この特許には、iPodを挿入してゲームをプレイできるレセプタクルシステムなど、携帯機器向けの魅力的なゲーム用アクセサリがいくつか概説されている。

言及する価値のあるもう 1 つのハイライトは、カメラ、モーション センサー、デュアル ディスプレイ構成、背面の物理ボタンと前面のマルチタッチ サーフェスを組み合わせたゲーム コントローラーです。

そして今、AnandTech は、Apple が実際に iPad やその他の iOS デバイス用のゲーム コントローラーを開発中であると主張する、ちょっとした情報を公開しました...

注: 上記の画像は、ThinkGeek の iPad 用 iCade 8-Bitty ゲーム アクセサリを表しており、説明目的でのみ使用されています。

今回、AnandTech のおかげで、Apple のゲーム分野への取り組みが改めて確認されました。

この出版物は先週の iPad 3 の徹底的なレビューの中で次のような一文を付け加えた。

物理コントローラを市場に投入するという Apple 社内プロジェクトがあることは知っていますが、それが日の目を見るかどうかはまだわかりません。

彼らの専門知識と信頼性を考えると、著者のVivek Gowri氏とAnand Lal Shimpiwho氏を疑う理由はありません。さらに、前述の特許は、Appleが少なくともiOSゲームを次のレベルに引き上げる方法について理論構築していることを証明しています。

新しい iPad にはネイティブ Retina ゲームを許容できるフレーム レートで動作させるだけのパワーが欠けている可能性があると示唆しながらも、著者らは「コントローラーの問題に対処する必要があると感じている」と述べています

iOS ゲームに Apple ブランドの物理コントローラーが必要なもう 1 つの理由は、Android です。Android は 1 年前に、USB ポート経由、または Bluetooth 経由のワイヤレスでホストされるさまざまなゲーム周辺機器の基本サポートを導入しました。

物理コントローラは、Apple TV と呼ばれる Apple のセットトップ ボックスとうまく連携します。Apple TV は、iOS デバイスに表示されているものをすべてワイヤレスでテレビに送信できますが、若干の (ただし顕著な) 遅延が発生します。

「ゲーム」はApp Storeで最も収益性の高いカテゴリーであり、Appleはゲーム業界の主要プレーヤーです。Flurry Analyticsによると、Appleは昨年時点で米国におけるゲームソフトウェア売上高の約58%を占めており、これは2009年と比較して3倍の増加です。さらに、Appleはこの分野で優秀な人材を採用しています。

考えてみると、Apple は専用のゲーム機を出す必要はまったくないのです。

AirPlay テクノロジーと、噂されている輝く Apple ロゴの付いた HD テレビ、そして同社の包括的なモバイル製品ラインナップが組み合わされば、最終的にはあなたのリビングルームを征服する鍵となると私は信じています。

また、ソニーと任天堂の両社が iOS ゲームの売上好調により赤字を計上している中、Apple が本当に必要としているのは、物理的入力とタッチベースの入力の両方を備えたインテリジェントなゲーム コントローラーです。

同社が iOS ガジェット専用のゲーム周辺機器に力を注ぐと思われますか?

それは意味があるのでしょうか?

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Milawo
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