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モバイルヒット作「キャンディークラッシュ」が前四半期に任天堂の全ゲームを上回る収益を上げた

モバイルヒット作「キャンディークラッシュ」が前四半期に任天堂の全ゲームを上回る収益を上げた

キャンディークラッシュのロゴ

批評家たちは長年、任天堂はモバイルゲーム事業に参入すべきだと訴えてきました。同社のハードウェア事業が低迷している、あるいは赤字に陥っているという理由だけでなく、モバイルゲームが今まさに非常にホットな分野となっているという理由もあります。

一例として、調査会社Newzooが最近発表した、ゲーム収益で上場企業をランク付けしたレポートが挙げられます。同社のデータによると、モバイル向けヒット作「キャンディークラッシュ」は、前四半期の収益が任天堂の全タイトルの合計を上回ったそうです…

A List Daily (TouchArcade経由) のレポートの詳細は以下をご覧ください。

Kingの売上高は6億4100万ドルで、上場企業としての最初の四半期とNewzooランキング初登場に基づき、Appleに次ぐ7位につけています。この業績を概観すると、Kingは2014年第1四半期に、第10位の任天堂よりも56%高いゲーム収益を生み出しました。主力タイトルである Candy Crush Sagaは、Kingの収益の約3分の2を占めており、これだけでも任天堂の第1四半期のゲーム収益の合計を上回っています。もちろん、任天堂の好調な第4四半期はまだこれからですが、2014年通期でKingが任天堂を上回る可能性は高いでしょう。

以下は、Newzoo によるゲーム収益上位 15 社のリストです。

Newzooのゲーム収益

もちろん、ここにはいくつか注意点があります。Newzooによると、このデータは様々な推定値や仮定に基づいており、明示されているかどうかは不明です。また、ハードウェアの売上は除外されており、すべての企業が米ドル建てで報告しているわけではないことにも注意を促しています。

それでも、たとえデータが間違っていたとしても、50%もずれている可能性は低いでしょう。つまり、現在米国App Storeで売上第2位のアプリであるCandy Crush Sagaが、前四半期の任天堂の全ゲームの合計よりも多くの収益を生み出したという主張は、正確であるように思われます。

ちなみに、任天堂はモバイルプラットフォームへの取り組みをより真剣に検討する計画を発表しているが、ゲーム向けではない。先月、同社はスマートフォンとタブレット向けの初アプリを開発中であると発表した。それはマリオカートTVサービスのクライアントアプリだ。

Milawo
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