Ipad

AppleのエンジニアがiPhoneが「普通の人」向けに設計された理由を説明

AppleのエンジニアがiPhoneが「普通の人」向けに設計された理由を説明

最初のiPhone

サムスンをめぐる裁判は本日、Appleのグレッグ・クリスティ氏が証言台に立ったことで幕を開けました。シニアソフトウェアエンジニアのクリスティ氏については、先月のWSJの記事で初代iPhone開発の初期段階について詳細に語ったことを覚えている方もいるかもしれません。そして本日午後、彼は法廷で同じことを語りました。

クリスティ氏は具体的には、AppleがSamsungを侵害していると訴えている特許の一つであるiPhoneの「スライドでロック解除」の開発に関する新たな詳細を明らかにした。クリスティ氏によると、当初は端末のディスプレイを常時オンにしたいと考えていたが、すぐにロックモードが必要だと気づいたという。

Recode と CNET はクリスティーの証言の詳細を伝えている。

「もしそのようなアクティブな状態になったら、電力要件を満たすことができません」と、アップルのヒューマンインターフェース責任者であるグレッグ・クリスティ氏は金曜日、アップルとサムスンの特許訴訟で証言した。「電源ボタンに頼らざるを得ませんでした。」同社はまた、携帯電話が誤ってメールを送信したり、「ポケットダイヤル」をしたりしてしまう可能性についても懸念していた。

「ロックモード、あるいはロック状態が必要だと分かっていました。ロックを解除すること以外、ほとんどの操作ができない状態です。」クリスティ氏と彼のチームはその後、解決策を考案し、最終的にiPhoneに搭載され、訴訟で争点となっている特許機能の一つであるスライドロック解除機構にたどり着きました。

クリスティ氏はまた、iPhoneの開発は同社にとって深刻なリスクであったと改めて強調した。これはAppleが何度も言及してきた新たな領域だったからだ。同氏によると、iPhoneの開発には3年かかり、「誰でも」理解できる方法で動作するようにするために、何百回もの設計上の調整が行われたという。

「最大の課題の一つは、私たちと同じ仕事をしている人ではない人々に製品を売らなければならないことです」と、iPhoneのスライドロック解除機能の発明者の一人であるクリスティ氏は述べた。Appleは製品を設計する際に、「普通の人々、つまりコンピューターの仕組みを学ぶよりももっと重要なことがある人々に、私たちと同じように製品を使ってほしい」という思いを常に念頭に置いている。[…]

クリスティ氏は、マーケティング責任者のフィル・シラー氏に続き、この裁判でアップル側の証人として2人目となる。金曜日、クリスティ氏は陪審員に対し、2000年代半ばに初代iPhoneが開発された経緯を説明した。証言台でのクリスティ氏の時間の大部分は、アップルがいかにデバイスの使いやすさを追求したかを強調することに費やされた。アップルが実施した様々な調査(裁判資料として提出された)によると、スマートフォン購入者にとって使いやすさは最も重要な要素である。 

全体として、Appleは、Samsungを訴えている発明が自社の事業にとって極めて価値があり、多額の金銭的価値があると主張しようとしている。同社は、Samsungが自社のソフトウェア実用特許5件を侵害したとして、約20億ドルの損害賠償を求めている。

Milawo
Milawo is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.