Epic Citadelのデモ版、あの衝撃的なグラフィックを覚えていますか? 息を呑むほど美しいグラフィックに、私たちは度肝を抜かれました! 皆さんはどう思われるか分かりませんが、私はモバイル端末でこれほど精細なビジュアルがゲームの発売当初から可能になるとは思ってもいませんでした。実は、これはEpic社のUnreal Engine 3のおかげなんです。間違いなく最高のゲームエンジンで、Epic社のInfinity Bladeシリーズをはじめ、数々のiOSゲームに採用されています。
本日、チームは無料の Epic Citadel iOS デモをアップデートし、第 5 世代 iPhone および iPod touch デバイスと iPad 4 で美しい Retina グラフィックを実現しました。また、まったく新しいベンチマーク モードも追加され、初めて Android スマートフォンとタブレットでデモが利用できるようになり、将来のクロスプラットフォーム リリースが期待されます。
Epic のエンジンで構築された今後の iOS/Android ゲームの素晴らしい予告編など、さらに多くの情報を知りたい場合は、ページをめくってください...
Epic はメディアリリースで、ベンチマーク モードを使用すると、1 秒あたりのフレーム数、品質設定、解像度の詳細などのパフォーマンス データを収集できると述べています。
Android では、Epic Citadel は Nvidia Tegra ベースのデバイス向けに最適化されており、Atom Z2460 プラットフォームを含む Intel の x86 アーキテクチャを完全にネイティブにサポートしています。
最も注目すべきは、このエンジンが、iOS デバイスを動かすすべての Apple 製チップ、および Apple 以外のスマートフォンやタブレットに搭載されている複数のチップセットを統合した Imagination Technologies の PowerVR GPU プラットフォーム向けに特別に最適化されていることです。
また、Epic が Android 向けに何かをリリースするのは今回が初めてであるため、Epic Citadel テクノロジー デモが、Unreal Engine 3 を組み込んだ今後のモバイル ゲームのクロスプラットフォーム リリースへの道を開くものと期待されます。
こちらは、Phosphor Games が Unreal Engine 3 で構築した Horn です。
Zynga が発行する Horn は、今年 8 月に iOS と Android 向けにリリースされる予定です。
Epic Citadel は 96 MB のダウンロードですが、サポートされている iDevices のいずれかを所有している場合は、時間をかけてプレイする価値は十分にあります。