AppleのARKitフレームワークは、iOS 11の最も優れた新機能の一つとして、ゆっくりと、しかし確実に存在感を増しています。多くの開発者が、バーチャル巻尺やMinecraftから、床の上で踊る木製のバレリーナまで、あらゆるものを開発しています。これまでに見てきたARKitデモのほとんどが、数週間や数ヶ月ではなく、数時間から数日で制作されたというのは、驚くべきことです。
本日は、厳選したARKitのデモをいくつかご紹介します。これらの動画では、iPhoneやiPadに既に搭載されているセンサーとカメラ以外に特別なハードウェアを必要としない、ARKitの非常に信頼性が高く正確なトラッキング機能について解説しています。
まず最初に、異なる飛行機の間をジャンプするデモを紹介します。
ARKitは、テーブルや床などの平面と呼ばれる水平面を自動的に検出し、より小さな特徴点にもオブジェクトをトラッキングして配置できます。これらはすべて、iOSデバイスのカメラとセンサーからのデータのみを使用して、驚くほどの精度で自動的に処理されます。
次の 2 つのビデオでは、仮想キャラクターが自律的に階段をジャンプしたり、現実世界のさまざまな表面の間を移動したりして、環境と対話する様子を示します。
ARKit を使用すると、仮想オブジェクトと実際の人物とのやり取りが非常に簡単になります。
以下に示す Tracking Monster デモでは、ARKit と Unity エンジンを使用して、現実世界の変化する照明条件に基づいて動的に更新される影でモンスターを追跡します。
迷路ゲームが今までとは全く違うものになります!
ゲームといえば、Bjarne Lundgren 氏が開発した、拡張現実の Tic-Tac-Tio をご紹介します。
そして最後に、Mixed Reality Design は、建設現場の上空に不気味に浮かぶエイリアンの船を描いた次の拡張現実アプリの例を投稿しました。
ハリウッドはもうすぐあなたのスマートグラスの領域に侵入するでしょう → 事実 https://t.co/jLYm1YcBW2 pic.twitter.com/to2qqfFIVr
— Mixed Reality Design (@MixedrealityD) 2017年7月4日
このような AR の例をもっと見たい場合は、Mixed Reality Design の Twitter アカウントをご覧ください。
このデモが ARKit を使用しているかどうかは完全には明らかではありませんが、近々スマートフォンに登場する可能性のある AR 映画予告編の可能性を浮き彫りにしています。
IKEA の近日登場予定の家具注文アプリ、ウェブで大ヒットしたメジャー、マップの ARKit 搭載 VR モード、次元間ポータルなど、他の興味深い ARKit アプリやデモもぜひチェックしてください。
「iPhoneとiPadには、巨大な滑走路が開けていると思います」と、Apple幹部のグレッグ・ジョズウィアック氏は、オーストラリアン紙との最近のインタビューでARKitについて語った。「こうしたデバイスが10億台も出回っているという事実は、開発者にとって大きなチャンスです。」
これらのARKitデモはいかがでしたか?お気に入りのデモはどれですか?その理由も教えてください。ぜひ下のコメント欄で、ご意見やご感想をお聞かせください。