GoogleとAppleがそれぞれのモバイルプラットフォームの将来計画を発表した今、消費者、そしてさらに重要なのはサードパーティアプリ開発者が決定を下す番です。彼らはどちらのOSを優先するのでしょうか?
昔は、ユーザー数の多い方を選ぶのが簡単でした。ユーザー数が多いほど、ダウンロード数(そして収益)も増えるからです。しかし、AndroidとiOSがほぼ互角になった今、開発者は他の指標も考慮する必要があります…
最もよく使われる指標の一つがアプリリテンションです。これは、ユーザーがアプリをダウンロードした後、実際にどれくらいの頻度でアプリを開いているかを示す指標です。この分野では、iOSが依然として王者です。
Localytics のレポート:
しかし、すべてのアプリが同じように作られているわけではありません。リテンションとユーザー指標を詳しく分析すると、iPhoneとiPadユーザーはAndroidユーザーよりもアプリへの忠誠度が52%高いことがわかります。Apple iOSユーザーの35%はダウンロード後にアプリを10回以上起動しているのに対し、Androidユーザーでは23%と高い割合です。また、平均的なAndroidアプリの1回限りの利用率は24%であるのに対し、iPhoneとiPadではわずか21%です。
Android の断片化の問題はよく知られていますが、画面サイズが異なり、異なるバージョンの Android を実行しているデバイスが何千台もあることを考えると、プラットフォームのアプリの保持率が低いのは驚くことではありません。
Google Play ストアで、ユーザーが自分のデバイスと互換性がなかったり、画面サイズや解像度のせいで正しく表示されないアプリに遭遇し、すぐに削除されてしまうことがどれだけあるか想像してみてください。
一方、AppleはApp Storeに掲載されるアプリについて(多少の失敗はあるものの)かなり厳格な方針をとっています。さらに、開発者が遵守すべきガイドラインのリストも用意しており、すべてのiOSアプリが同じような見た目と操作性を持つようになっています。
[ザループ]