Airpods

クリックホイールとアイコンベースの初期のiPhoneプロトタイプが新しいビデオで公開されました

クリックホイールとアイコンベースの初期のiPhoneプロトタイプが新しいビデオで公開されました

iPod のクリックホイール インターフェースをベースにした iPhone ソフトウェアの初期段階のプロトタイプの画像とビデオを共有した後、リークスターの Sonny Dickson が Apple の歴史に関するもう一つの素晴らしい情報を再び公開しました。

ディクソン氏のウェブサイトに掲載された新しいビデオでは、クリックホイールUIをベースにしたトニー・ファデル氏の「P1」デバイスと、元iOS責任者のスコット・フォーストール氏の「P2」プロジェクトという、初期のiPhoneプロトタイプ2つが対決している。

「今日のiPhoneを理解し、それがAppleをどう形作り、世界をどう前進させてきたかを理解するには、物事を客観的に見る感覚を持つことが重要だ」とディクソン氏は語った。

創業当初、Apple社内には2つのiPhoneプロジェクトがありました。スティーブ・ジョブズはスコット・フォーストールと「iPodのゴッドファーザー」トニー・ファデルを対決させ、どちらがより魅力的なスマートフォンOSを作れるかを競わせました。どちらのプロジェクトチームも、ジョブズに感銘を与えようと、非常に競争心が強かったのです。

これはAppleの標準的な手法であり、他の多くのテクノロジー企業と同様に、複数のデバイスのプロトタイプを頻繁に検討しています。例えば、次期iPhoneの開発にあたっては、Appleは研究所に10種類もの異なるiPhoneプロトタイプを保有していると考えられています。

以下に埋め込まれた動画では、「P1」と「P2」のプロトタイプを比較しています。どちらのデバイスも「Acorn OS」というコードネームのプロトタイプOSを搭載していますが、「P1」はAcorn OSの軽量版を搭載しているため動作が高速です。一方、「P2」は実際のOSを搭載しているため、読み込みにかなり時間がかかります。動画からもわかるように、「P1」ではクラシックなiPodロゴが表示されるのに対し、「P2」ではタコのロゴが表示されます。

「これらの P ユニットのプロトタイプは開発プロセスの初期段階にあるため、電源をオフにするにはカスタム プロセスに依存しており、ブート プロセスの特定の手順でのみ電源をオフにすることができます」と彼は説明します。

そうは思えないかもしれないが、2つのプロトタイプのどちらを選ぶかは、ジョブズとその仲間たちにとって容易なことではなかった。トニー・ファデルはiPodの開発者としての影響力を持っており、スコット・フォーストールはNeXT時代からスティーブと仕事をしていた。

幸運なことに、Forstall の「P2」プロトタイプが勝利しました。

「幸いなことに」と言うのは、クリックホイールベースのインターフェースは音楽を閲覧するのには効率的だが、それを携帯電話に搭載するとユーザーエクスペリエンスが悪夢になるはずだからだ。

「iPhone P2はiPhoneの最初の販売モデルとして知られるようになり、10年後の今日の地位の基礎を築いた」とディクソン氏は語った。

これらの初期段階の iPhone プロトタイプについてどう思いますか?

出典: ソニー・ディクソン

Milawo
Milawo is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.