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2012年:App Storeでの1年

2012年:App Storeでの1年

App StoreとiTunesには75万本以上のアプリが配信されており、ワンクリックショッピングでクレジットカード決済が可能なアカウント数は5億に迫っています。Androidが販売台数でリードしているにもかかわらず、iOSがモバイル開発者にとって依然として主流のプラットフォームであり続けているのも不思議ではありません。アプリ開発で数百万ドルを稼ぐ開発者はごくわずかですが、就寝時間を利用して仕事をする開発者の多くが本業を続けるため、競争の激化が深刻化しています。

App Store でのアプリの発見に特化した Web サイトである Appsfire は、2012 年の主要なアプリのトレンドを分析し、今日の App Store アプリ エコシステムを強調したわかりやすいインフォグラフィックを作成しました…

2012年には、95,468人の開発者がAppleのプラットフォームに参加し、339,164本の新規アプリが開発されました。その他の調査結果によると、新規アプリ公開数の前年比成長率は鈍化しており、「これは市場の成熟の兆候である可能性が高い」とのことです。

もう一つの注目すべきデータ ポイントは、無料モデルまたはフリーミアム モデルが普及していることを明確に示しています。フリーミアム モデルとは、ユーザーがアプリを無料でダウンロードし、後で必要になった場合にアプリ内で料金を支払って追加機能を利用できるようにするモデルのことです。

現在、App Storeで見つかるアプリの3分の2、つまり全アプリの66%が無料アプリです。2008年には4つに1つ、つまり26%が無料でした。

アプリ経済について:

2012 年に米国の App Store で上位にランクインしたアプリの数はわずか (1,000 個強) でした。これは、エリート グループに属していない場合、アプリを見つけることがいかに難しいかを強調しています。

私たちの推測では、非常に多数のアプリ(600,000 個以上)が十分な注目を集めることができず、これはアプリ経済にとって非常に悪いニュースです。

こちらがインフォグラフィックです (クリックすると拡大します)。

どちらかといえば、ニューヨークタイムズによるアプリ経済に関する優れた記事は、App Store アプリの販売で成功と見なされるだけの収益を上げているのは少数の選ばれた開発者だけであり、他のほとんどの開発者は収益化の瀬戸際で苦しんでいるという暗い状況を描いています。

おそらく意外ではないかもしれませんが、ゲームはアプリ総数に占める割合はわずか16%ですが、依然として最も収益性の高いアプリカテゴリーです。ゲームに次いで、教育(11%)、エンターテイメント(9%)、ライフスタイル(8%)、書籍アプリが続いています。

実際、提出され承認されたアプリの 25% 以上がストアから削除されています。

Milawo
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