Airpods

macOS Sonoma は、ゲームモード、Bluetooth 遅延の低減などにより Mac でのゲームプレイを強化します。

macOS Sonoma は、ゲームモード、Bluetooth 遅延の低減などにより Mac でのゲームプレイを強化します。

macOS Sonoma では、Bluetooth の遅延を減らすゲームモードなどの新機能や、2023 年に登場するプレミアム新作タイトルにより、Mac でのゲームプレイが向上します。

MacBook Proで動作しているStrayゲーム。ラップトップの横にAirPodsとPS5コントローラーが置かれている。
StrayゲームがMacに移植される |画像: Apple

過去数年間、Apple は、Metal グラフィック API、Xbox および PlayStation コントローラーのサポート強化など、ゲームに適したデバイスを実現するためにさまざまな機能をプラットフォームに追加してきました。

macOS Sonoma は、専用の新しいゲームモード、既存のタイトルを macOS に移植するための新しいツールなど、新しいゲーム機能で伝統を継承しています。


macOS Sonomaのゲームモードとは何ですか?どのような機能がありますか?

さらに同社は、これらの機能強化により Mac でリリースされる 12 本以上のプレミアム PC およびコンソール タイトルも紹介しました。

WWDC23基調講演で、クレイグ・フェデリギ氏がMacのゲーム機能向上を宣伝するスライドの前に立っている
ゲームモードはコントローラーの遅延を軽減します |画像: Apple

新しいゲームモードは、特定のシステム機能を一時的に停止し、他の機能をブーストすることで、ゲームのフレームレートを向上させることを目的としています。あらゆるゲームで利用可能なゲームモードは、ハイオクタンアクションゲームをプレイする際に1ミリ秒も無駄にしないため、Bluetooth経由のオーディオおよび入力遅延を大幅に削減します。

ゲーム モードがアクティブな場合、オペレーティング システムは CPU と GPU に最高の優先度を割り当て、他のバックグラウンド タスクが貴重な CPU サイクルを奪わないようにします。

机に座り、コントローラーを手に持ち、Macでゲームをプレイしている若い男性の後ろ姿の写真
コントローラーのレイテンシも短縮される |画像: Christian Zibreg/iDB

Bluetoothのサンプリングレートを2倍にすることで、AirPodsの遅延を「劇的に」低減し、XboxやPlayStationコントローラーの入力遅延を「大幅に」低減します。

お使いの Mac が macOS Sonoma のシステム要件を満たしている場合でも、ゲームモードを利用するには Apple Silicon を搭載している必要があることに注意してください。

詳細については、developer.apple.com/games をご覧ください。

新しいプレミアムゲームがMacに移植される

WWDC23のスライドには、今後発売されるMac用ゲームのサムネイルが掲載されている
新しいゲームがMacに登場 |画像: Apple

Macでのゲームはこれまで後回しにされてきましたが、Apple Silicon Macの登場により、状況はゆっくりと、しかし確実に変化し始めています。Apple Silicon CPUとGPUのパワーにより、開発者は特にグラフィックスに関して、大きな妥協をすることなく、タイトルをmacOSに移植できるようになりました。

基調講演には、伝説のゲームデザイナーであり『メタルギアソリッド』の生みの親でもある小島秀夫氏が登場し、『デス・ストランディング ディレクターズカット』が今年後半にApple Silicon搭載Mac向けにリリースされることを明らかにしました。また、自身のスタジオである小島プロダクションは「今後のタイトルをAppleプラットフォーム向けにリリースできるよう積極的に取り組んでいる」と述べました。

ゲームデザイナーの小島秀氏がWWDC23基調講演で自己紹介
小島秀夫氏は熱烈なMacファンだと語る |画像: Apple

Mac で利用できる、または今後リリースされるゲームの一部:

  • デス・ストランディング ディレクターズカット
  • ディズニー・ドリームライト・バレー
  • ドラゴンヘアー:サイレントゴッズ
  • エレックスII
  • 大空
  • 人類
  • 恐怖の層
  • ノーマンズスカイ
  • フォートソリス
  • バイオハザード ヴィレッジ:ウィンターズ拡張パック
  • ショーランナー
  • 迷子
  • ザ・ミディアム
  • ワールド・オブ・ウォークラフト:ドラゴンフライト

これらのゲームはすべて、Apple シリコン GPU を最大限に活用するハードウェア アクセラレーション グラフィックス用の Apple の最新の Metal 3 API を活用しています。

開発者は新しいゲーム移植ツールキットを入手

Apple は、既存のタイトルを他のプラットフォームから macOS に移植することをこれまでより簡単にするために、新しいゲーム移植ツールキットと Metal シェーダーコンバーターも発表しました。

ソニーのPS5コントローラーを使ってMacBook Proでゲームをプレイする若い男性を描いたライフスタイル画像
Macのゲームは鶏が先か卵が先かという状況に悩まされている ゲーム |画像: Apple

従来、PCゲームをMacに移植するには、開発者がDirectXシェーダーをMetalシェーダーに変換する必要があり、多大な労力を要しました。このプロセス全体には、数ヶ月、あるいは数年かかることも珍しくありませんでした。新しいツールキットにより、開発者はわずかな変更を加えるだけでDirectX 12ゲームをmacOSで実行し、Macでゲームがどの程度スムーズに動作するかを確認できます。

「また、ゲームのシェーダーとグラフィックコードの変換が劇的に簡素化され、Apple Silicon のパフォーマンスを最大限に活用できるようになり、開発時間全体が大幅に短縮されます」と macOS Sonoma のプレスリリースには記されている。

Game Porting ToolkitとGithubのツールを使って、macOS SonomaでWindowsゲームを実行した人もいます。上の動画は、Game Porting Toolkitを使ってM2 Max 14インチMacBook ProでHogwarts Legacyを実行する様子を紹介しています。

これは真の Mac 移植版ではないため、結果は素晴らしいものとなっています。

動画でご覧いただいているのは、Windows向けに最適化された『Hogwarts Legacy』です。DirectX 12をMacで最適化せずに動作させており、Game Porting Toolkitを使用してDirectX 12の呼び出しをMetalの呼び出しに変換しています。『Stray』、『Diablo 4』、『Cyber​​punk 2077』といったゲームも、Game Porting Toolkitを使用してSonomaで動作するように作られています。

Milawo
Milawo is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.